NO.
|
PROVINSI
|
IBUKOTA
|
GUBERNUR
|
1.
|
Nangroe Aceh
Darussalam
|
Banda
Aceh
|
Nova Iriansyah
|
2.
|
Sumatera Utara
|
Medan
|
Edi Rahmayadi
|
3.
|
Sumatera Barat
|
Padang
|
Irwan Prayitno
|
4.
|
Riau
|
Pekan Baru
|
Syamsuar
|
5.
|
Jambi
|
Jambi
|
Fachrori
Umar
|
6.
|
Sumatera
Selatan
|
Palembang
|
Herman Deru
|
7.
|
Bengkulu
|
Bengkulu
|
Rohidin Mersyah
|
8.
|
Lampung
|
Bandar Lampung
|
Muhammad Ridho
Ficardo
|
9.
|
Kepulauan Bangka
Belitung
|
Pangkal
Pinang
|
Ezaldi Rosman
Djohan
|
10.
|
Kepulauan
Riau
|
Tanjung Pinang
|
Nurdin Basirun
|
11.
|
Daerah Khusus
Ibukota Jakarta
|
Jakarta
|
Anies
Rasyid Baswedan
|
12.
|
Banten
|
Serang
|
Wahidin Halim
|
13.
|
Jawa
Barat
|
Bandung
|
Ridwan Kamil
|
14.
|
Jawa Tengah
|
Semarang
|
Ganjar Pranowo
|
15.
|
Daerah Istimewa Yogyakarta
|
Yogyakarta
|
Hamengkubuwana X |
Minggu, 31 Maret 2019
DAFTAR NAMA PROVINSI, IBUKOTA BESERTA GUBERNUR DI SELURUH INDONESIA
MENJADI MANUSIA GLOBAL
Pada
Era Global dan Digitalisasi ini sungguh syarat dengan berbagai persaingan yang
begitu ketat dari berbagai bidang didalamnya. Persaingan itu tidak lepas dari
semua unsur kebutuhan manusia yang selalu berkembang setiap detiknya. Disini
sangatlah jelas harus adanya upaya perubahan yang dapat menjawab semua
tantangan perkembangan era global, terlebih bagi masyarakat Indonesia wajib
untuk melakukannya.
Era
Global abad 21 ini sungguh memiliki banyak tantangan yang harus siap dan sigap
dilakukan oleh segenap umat manusia untuk bisa berbenah diri dalam peningkatan
SDM (Sumber Daya Manusia) didalamnya, termasuk pula ada upaya meningkatan
kualitas dan kuantitas ekonomi. Terlebih lagi kita harus mampu bersaing dengan
negara - negara tetangga yang ekonominya berkembang lebih pesat. Untuk bisa
bersaing menjadi manusia global, kita perlu membenahi mindset kita, pendidikan
kita agar bisa bersaing di era global saat ini.
Minggu, 13 Januari 2019
RANGKUMAN PENULISAN & TUGAS SOFTSKILL
Tugas/Penulisan
|
Rangkuman Isi
|
Penulisan 1
|
Konsep
Sistem Manajemen Informasi Sebagai Sumber Daya
Manfaat
Sistem Informasi Sumber Daya Manusia (SISM)
1.
Personel
Administration Adalah Fungsi Sistem Informasi Sumber Daya Manusia Untuk
Mendukung Terlaksananya Tata Kelola Administrasi Fungsi Sdm.
2.
Sistem
Informasi Untuk Penyedia Data Dan Informasi Anggaran Dan Pembiayaan Tentang
Sumber Daya Manusia.
3.
Sistem
Informasi Untuk Rekomendasi Kegiatan Seleksi Dan Rekrutmen Penerimaan Karyawan,
Kebijakan Mutasi Hingga Penempatan Para Karyawan Baru Tersebut Di
Posisi-Posisi Yang Tepat
4.
Sistem
Informasi Sumber Daya Manusia Juga Menyediakan Informasi Tentang Pelatihan
Dan Pengembangan.
5.
Sistem
Informasi Sumber Daya Manusia Mendukung Manajemen Kinerja Merupakan Upaya
Monitoring Kesenjangan Antara Standar Kinerja Yang Diharapkan Dengan Aktual
Kinerja Yang Ditunjukkan. |
Rabu, 28 November 2018
PERANAN PERALATAN INPUT DAN OUTPUT SERTA SOFTWARE DALAM PEMECAHAN MASALAH
Peralatan Input
Beberapa alat input memiliki fungsi ganda, yaitu
sebagai alat input dan juga sebagai alat output untuk menghasilkan data. Alat
input/ouput demikian dikenal dengan terminal. Alat input dibagi ke dalam dua
golongan yaitu alat input langsung dan tidak langsung. Bila terminal
dihubungkan dengan pusat komputer yang letaknya jauh dari terminal melalui alat
komunikasi, maka disebut dengan nama Remote Job Entry (RJE) terminal atau
Remote Batch terminal.
Alat input langsung memungkinkan input diproses
secara langsung oleh CPU melalui alat input tanpa terlebih dahulu dinmasukkan
ke dalam media penyimpanan ekternal. Alat input langsung terdiri dari beberapa
golongan yaitu: keyboard, pointing device, scanner, voice recognizer.
Alat input tidak langsung , dimana data yang
dimasukkan tidak langsung diproses oleh CPU, tetapi direkam terlebih dahulu ke
suatu media mechine readable form (bentuk yang hanya dapat dibaca oleh komputer
dan merupakan penyimpanan ekternal). Alat input tidak langsung terdiri dari:
key-to-card, key-to-tape, key-to-disk.
SOFTWARE OPERASI DAN APLIKASI SOFTWARE
Sistem Operasi/
Software Sistem
Sistem operasi Komputer
adalah perangkat lunak komputer atau software yang bertugas untuk melakukan
kontrol dan manajemen perangkat keras dan juga operasi-operasi dasar sistem,
termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah data yang
bisa digunakan untuk mempermudah kegiatan manusia. Sistem Operasi dalam bahasa
Inggrisnya disebut Operating System, atau biasa di singkat dengan OS.
Sistem Operasi komputer
merupakan software pada lapisan pertama yang diletakkan pada memori komputer, (memori
komputer dalam hal ini ada Hardisk, bukan memory ram) pada saat komputer
dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem
Operasi Komputer berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum
untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk,
manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing
software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena
dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan
tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan kernel suatu Sistem
Operasi.
ARSITEKTUR KOMPUTER (PERALATAN I/O, PEMROSESAN PUSAT & PENYIMPANAN SEKUNDER)
1.
Peralatan Input
Perangkat input adalah perangkat
yang dapat memasukan data dan perintah kepada komputer untuk kebutuhan lebih
lanjut. Input juga dibagi dua yaitu input sinyal dan maintenance. Input sinyal
adalah data atau program yang dimasukan ke dalam sistem komputer. Sedangkan
maintenance adalah program yang digunakan untuk mengolah data input sinyal.
Contoh-contoh perangkat input adalah :
·
Keyboard
·
Mouse
·
Microfon
·
Joystick
·
Trackball
·
Scanner
·
Kamera
2. Pemrosesan Pusat
dan Penyimpanan Sekunder
Alat Pemrosesan komputer adalah alat di mana instruksi – instruksi program di peruses untuk mengolah data yang sudah di masukan lewat alat input dan hasilnya akan di tampilkan di alat output . Alat pemroses terdiri dari central processor atau CPU dan main memory.
Alat Pemrosesan komputer adalah alat di mana instruksi – instruksi program di peruses untuk mengolah data yang sudah di masukan lewat alat input dan hasilnya akan di tampilkan di alat output . Alat pemroses terdiri dari central processor atau CPU dan main memory.
ARSITEKTUR KOMPUTER DAN PENJELASANNYA
Arsitektur Von Neumann
Arsitektur Von Neumann
menggambarkan komputer dengan empat bagian utama yaitu Unit Aritmatika dan
Logis (ALU) yang merupakan bagian dari unit kontrol (cpu), media penyimpanan
(memory), dan alat masukan (input) dan hasil/keluaran (output) secara kolektif
dinamakan I/O. Dibawah ini adalah gambar arsitektur Von Neumann.
Dalam gambar menunjukan
begitu sederhananya arsitektur tersebut, berikut penjelasan dari empat komponen
tersebut.
Langganan:
Postingan (Atom)
-
Nama : Nur Shafira Utami NPM : 34117589 Kelas : 3DB03 Etika & Profesi: Sertifikasi Keahlian di Bidang IT Definisi Etika dan...
-
Usaha penerapan komputer dalam bidang bisnis terus berkembang sesuai dengan perkembangan teknologi informasi dan telekomunikasi. Tahapan pe...
